Мы создали Project Cycle, чтобы за 3 часа провести проект «от и до», основываясь на дизайн-мышлении — ориентируясь на клиента.
Деловая игра воссоздаёт реальный запуск проекта и учит эффективно им управлять. Участники объединяются в команды, чтобы произвести продукт. Их ограничивают запросы заказчика, требования рынка, сроки и бюджет.
Игроки распределяют роли и функции так, чтобы выстроить идеальный механизм работы команды. Затем — ставят себя на место клиента, чтобы понять его потребности, находят для них решения. Выбрав лучшее, создают прототип и тестируют его в реальных условиях. Чем больше востребованной продукции, тем выше шансы победить.
За несколько часов команда проживает весь путь от генерации идей до прототипирования, первых продаж и серийного производства.