Команда аналитиков собирает данные, переводит их в цифры и метрики, чтобы вы могли отследить эффект.
Сбор данных на всех этапах проекта
Отчет по итогам проекта, оценка поведения участников
Управленческие рекомендации
Аудит проблемных мест в компании заказчика
Оценка эффекта обучения для бизнеса
Методисты, разработчики, дизайнеры и сценаристы создают решение под конкретную задачу или адаптируют существующее.
Модели обучения и компетенций
Проектирование и разработка IT-решений
Обучающий контент, LX-дизайн
Проектирование UI/UX-системы
Дизайн продукта и интеграция с фирстилем заказчика
Весь цикл производства физического продукта, например, обучающей настольной игры
Упаковка содержания в игровую форму, геймдизайн
Маркетинг продукта внутри компании: видео-продакшн, промо-страницы, рассылки
Команда берёт на себя всю организацию онлайн-конференции, марафона или очного тренинга.
Адаптация продукта под заказчика и участников
Команда ведущих: модераторов, психологов и методистов
Подготовка площадок для очного и дистанционного обучения
Полное ведение тренинга и рефлексии
Продукт становится частью экосистемы заказчика: технически, визуально, идейно и методически.
IT-интеграция с внешними сервисами и онлайн-средой заказчика
С методической структурой обучения компании
Обучение работе с продуктом людей со стороны заказчика
Сопровождение и поддержка
Один раз подписавшись на Center-Game, заказчик получает поддержку, пока у него остаются вопросы.
План внедрения результатов проекта в работу
Программа с полезными материалами, чтобы скорректировать найденные проблемы или отработать навык
Трекинг прогресса и повторные тренинги для оценки результатов
Исправление технических ошибок в IT
Техническая поддержка пользователей
Методическая, консультационная и техническая поддержка после передачи продукта