Для кого
Спикеры
Программа
Зарегистрироваться
Митап CG Serious Games
30 октября, 16:00 Мск
Как бизнесу
управлять, развивать и продавать
с помощью серьёзных игр
“
7 кейсов решения задач бизнеса с помощью игр: от пиара и обучения до «умных корпоративов».
Зарегистрироваться
Кому будет полезно
Руководителям L&D и корпакадемий
, чтобы увеличить результативность обучения сотрудников с помощью игр
Руководителям HR, внутриком и corporate wellness
, чтобы усиливать корпкультуру и адаптацию в игровом подходе
Маркетологам и пиарщикам
, чтобы научиться привлекать внимание, вовлекать и удерживать клиентов с помощью игр
Вообще всем руководителям
, чтобы управлять бизнес-процессами и людьми, используя знания о homo ludens
Спикеры
Олег Панин
Генеральный директор Center-Game
Антон Хорольский
Лидер направления Serious Games, CG
Программа митапа
Что заставляет людей играть и
как бизнесу этим воспользоваться
Как игры вошли в бизнес-процессы — и почему в 2025 году это как никогда актуально
Почему бизнес верит в геймификацию и игровой подход
Что мы в Center-Game узнали про серьёзные игры за 15 лет проектов и исследований
Олег Панин
, Center-Game
От идеи до бизнес-результата.
Создание кастомных игр под задачи бизнеса
С какими задачами приходит бизнес и как их решают игры
Кейсы МФТИ, РЖД и фонда «Вклад в будущее» (Сбербанк) — про пиар, маркетинг и обучение
Как выбрать формат под задачу: настольные и цифровые решения
Олег Панин
, Center-Game
Level Up.
Как деловые игры делают обучение эффективнее, а команды — сильнее
Задачи, в которых важнее довериться проверенному подходу, чем уникальной разработке
Игровой подход в командных коммуникациях: от разрушения коммуникационных барьеров и развития лидерства до тимбилдинга и управления конфликтами
Кейсы Авито, Ростелекома, Синергии и др.
Антон Хорольский
, Center-Game
Присоединиться
Чат экспертов и энтузиастов, которые делают обучение живым и интересным.
Edutainment Community