КЕЙС
Игра про искусственный интеллект в образовании для проекта «Урок Цифры»
Совместно с благотворительным фондом Сбербанка «Вклад в будущее» разработали интерактивный тренажёр, который показывает школьникам возможности искусственного интеллекта в образовании на примере уроков математики. Тренажёр прошли уже 3,5 миллиона раз.
ЗАДАЧА
Сделать тренажёр для школьников, который объяснит ИИ в формате игры
«Урок Цифры» — это проект, который помогает российским школьникам разобраться в новых технологиях с помощью просветительских уроков от ведущих IT-копаний. Ключевая часть урока — игровой тренажёр. На портале есть уроки про искусственный интеллект, кибербезопасность, разработку игр и мобильных приложений.

Благотворительный фонд Сбербанка «Вклад в будущее» обратился к нам, чтобы помочь с разработкой игры про искусственный интеллект в образовании. Нужно было объяснить, как ИИ может помочь учителям — на примере самых обычных задач в самой обычной школе.
РЕШЕНИЕ
Разработали сюжет про ИИ в подарок учительнице математики
Основу сюжетной линии предложили коллеги из «Вклада в будущее», которые лучше понимают специфику аудитории и цели проекта «Урок Цифры». Мы доработали нюансы, упаковали сюжет в формат комикса и прописали конкретные диалоги.
Фирменные персонажи «Урока Цифры» проживают весь цикл создания ИИ. Через историю в комиксах школьники узнают, как он работает в реальности.
Продумали логику тренажёра, спроектировали мини-игры и сделали поэкранный план
Мини-игры — это основа образовательного процесса. Через них школьники узнают, как создаётся и работает искусственный интеллект. Их механики разработали в первую очередь. После продумали сюжетные подводки, экраны промежуточных и финальных результатов.

Отдельной задачей было сделать три уровня сложности для разных возрастных категорий. Чтобы ускорить разработку, механику оставили почти той же, изменили только содержание: все работают с математикой, но у всех она адаптируется под школьную программу. Что изменили: детям 1—4 класса мы объясняем их ошибки и помогаем исправить, 5—11 классы узнают об ошибках только в конце тренажёра.
Мини-игры в тренажёре чередуются по сложности, но в целом доступны любому школьнику.
Разработали дизайн-систему на основе фирменного стиля «Урока Цифры»
За основу взяли дизайн портала и других тренажёров. Для каждой мини-игры продумали UX интерфейса, дизайн элементов, кнопок и декоративных элементов в анимационном «цифровом» стиле — чтобы усилить ощущение работы с искусственным интеллектом. Весь дизайн взяли на себя партнёры из студии Tetraform.
В основе дизайн-системы — «диджитальный» синий цвет и цифровые рамки с разными цветовыми акцентами.
РЕЗУЛЬТАТ
3,5 млн прохождений тренажёра
Интерактивный тренажёр стал одним из самых популярных на портале «Урок Цифры». На уроках математики и информатики его проходят школьники по всей России. Пройти тренажёр →
Работали над проектом
  • Артур Гобеев
    Product Owner
  • Стас Кириллин
    Менеджер проекта
  • Гриша Волчков
    Сценарист
  • Кирилл Куликов
    Нарративный дизайнер
  • Виктор Рубинштейн
    Разработка
  • Игорь Родионов
    Разработка
  • Виктор Дёмин
    Разработка
  • Артём Мытников
    Customer Success
  • Инна Зубахина
    Исследования и аналитика
  • Настя Белинская
    Исследования и аналитика
  • Студия Tetraform
    Проектирование и дизайн
Расскажите
о своей задаче — проведём бесплатную консультацию
Напишите, как с вами связаться: проведем креативную сессию или презентацию, вместе поймём, как помочь с вашей задачей.

Или позвоните нам:
+7 985 338 32 93