Внедрили геймификацию. Исследование показало, что сотрудники ANCOR любят здоровую соревновательность. С другой стороны, заказчику нужно отбирать тех, кто пройдёт в следующий этап программы. Поэтому центральной механикой геймификации стал рейтинг: он отображается на главной странице портала; обновляется за активность и на сайте, и на живых мероприятиях; на портале есть подробная инструкция, как и зачем получать баллы.
Другие две механики развивают и поддерживают историю. Награды — это части «ДНК Лидера», которую пользователи собирают, проходя программу. А ещё у программы есть маскоты: Виктор Нова — «мудрый наставник», который даёт задания, и «верный помощник» Айра — сокол-андроид, который даёт подсказки на всех экранах портала и в трансляциях.