Банк России

Уроки финансовой грамотности с геймификацией

>26 000
уникальных посетителей платформы
оценка нарративной концепции
4,75
оценка интерактивных заданий
4,72

Задача

С 2015 года Банк России проводит синхронные онлайн-уроки по финансовой грамотности для школьников всей страны. Нужен вовлекающий спецпроект, который поможет создать обновлённый формат онлайн-уроков с интерактивными заданиями — для большего вовлечения школьников.

Что мы сделали

Придумали креативную концепцию. Целевая аудитория проекта — школьники 7−9 классов. Мы выяснили, что они интересуются фантастикой и магическими мирами, и предложили гибридную историю. Каждый урок — приключение в мире технологий и магии: нужно добывать информацию, выполнять задания, получать артефакты.
Разработали вовлекающие интерактивы. Узнали, что тормозит и мотивирует целевую аудиторию в обучении. На основе этого предложили пять игровых механик с сюжетной обвязкой:

  1. Баллы и таймер. За правильные ответы участники получают баллы — «энергию». Больше всего энергии дают за скорость — такая механика помогает поддерживать азарт и концентрацию школьников.
  2. Трекер выполнения. Суммирует энергию всех участников — поощряет кооперативное поведение: заработанные баллы вносят вклад в общее дело и позволяют открывать артефакты.
  3. Рейтинг. Чем больше баллов участник зарабатывает, тем выше позиция в рейтинге. В конце урока можно посмотреть сводный результат и своё звание.
  4. Звания. В зависимости от количества накопленных баллов участник получает звание — от новичка до магистра финансовой магии.
  5. Блиц. Участники проходят тематический блок урока и сразу отвечают на несколько вопросов по его содержанию.
Собрали все элементы на интерактивной платформе. Разработали лендинг с описанием программы и страницы уроков. Сделали интуитивно понятный пользовательский путь — чтобы детям было понятно и удобно. Дизайн адаптировали под волшебную нарративную концепцию, но сделали его спокойным — чтобы не перетягивать внимание школьников с образовательного контента.
Прописали сценарии уроков. Для преподавателей подготовили инструкции и пошаговый сценарий уроков. Сами написали вопросы для блиц-опросов по материалам вебинаров. Всего было 2 уникальных урока и 20 вебинаров — по 10 проведений каждого занятия.
Обеспечили информационное и техническое сопровождение. Рассылки, сбор обратной связи от учеников, выдача сертификатов — всё также встроили в общую концепцию и взяли на себя. А ещё смонтировали обучающий видеоролик по использованию интерактивов и вебинарных комнат и помогали запускать интерактивы весь учебный год: и в три часа ночи, и в девять утра — так как занятия велись по всей России.

Команда проекта

Владислав Бондарев
Product Owner

Алиса Арифи
Нарративный дизайн
Мария Токаревская
Модерация

Полина Леднёва
Менеджмент
Лера Богданова
Дизайн

Шер Хамраев
Аккаунтинг
Стефан Санченко
Дизайн

Расскажите о своей задаче — придумаем как её решить

телеграм-чат Edutainment
Чат экспертов и энтузиастов, которые делают обучение живым и интересным.

Edutainment Community