Таким образом прогресс собирается в понятный артефакт, а не рассыпается по счётчикам. Плюс, это альтернатива рейтингу: когда пользователю важнее фиксировать собственные достижения, чем сравнивать себя с другими.
Помимо уровней, в Battle Pass есть история: пользователь путешествует по морю, доходит до определённых точек, заходит в гавани, высаживается на острова. Развитие сюжета одновременно работает и как содержательная награда, и как отсечка нового уровня.