MILKH

Интерактивный зал в павильоне «Россия — моя история» на ВДНХ

интерфейс дашборда интерактивного проекта
15 000
человек — ежемесячная аудитория выставки
квадратных метров зала
100
интерактивных объектов
11

Задача

Придумать интерактивный зал для завершения экспозиции «Рюриковичи». Разработать концепцию, реальные и интерактивные объекты, дизайн и освещение, всё заказать, построить, заполнить техническую документацию и согласовать с конечным заказчиком.

Что мы сделали

Разработали креативную и архитектурную концепцию. Объединили три аспекта истории правления Рюриковичей: экономический, военный и архитектурный. Чтобы в зале было приятно находиться, а экспонаты — удобно рассматривать и взаимодействовать с ними, мы задумали нестандартный каркас, обшитый деревянными панелями. Составили инженерный и архитектурный планы, заказали схему освещения, наняли бригаду для монтажа.
вариант дашборда для управления мотивацией
Придумали и оформили три настенных панно с инфографиками об экономической, военной и архитектурной жизни эпохи Рюриковичей. Объёмные визуальные акценты сочетали с контрастными текстовыми панелями. Эти панно управляли визуальным повествованием всего зала.
дизайн корпоративного портала обучения
Разработали игры для пяти 42-дюймовых экранов. Сразу запланировали их простыми, чтобы могли играть дети — их на выставке больше всего. Достаточно было, чтобы посетители могли что-то поделать руками и проассоциировать игры с собой, более сложных задач не было.
В твоём возрасте. Очень простой интерактив: вводите свой возраст — и вам рассказывают, что делали в этом возрасте исторические личности эпохи Рюриковичей.
Собери Русь. Сложная игра, в которой нужно объединить разрозненные княжества в одно государство в правильном порядке.
Цари и князья. Можно поиграть за одного из русских царей и князей и принять важные государственные решения. От них зависит исход игры.
Придумали и заказали физические объекты. Хотелось, чтобы в зале были и физические объекты — посетители любят с ними фотографироваться и взаимодействовать вживую. Мы привлекли команду из ВГИКа, чтобы сшить костюмы, смоделировать и построить два трона, собрать арбалет, экспонаты для купеческого стола и книгу летописей — и чтобы всё это выглядело реалистично.
интерактивная платформа для обучения сотрудников

Команда проекта

Артур Гобеев
Product Owner
Максим Шаров
Креативный продюсер
Саша Свердловская
Арт-директор
Дина Уфимцева
Дизайнер

Расскажите о своей задаче — придумаем как её решить

телеграм-чат Edutainment
Чат экспертов и энтузиастов, которые делают обучение живым и интересным.

Edutainment Community