Онлайн-митап
8 июля, 16:00 Мск

Как растить метрики цифрового продукта с помощью геймификации

Онлайн-митап для опытных продактов, которые хотят кратно растить активацию пользователей, retention, LTV, ROI и другие продуктовые метрики.
  • О чём этот митап

    Продакту важно не просто развивать продукт, а показывать бизнесу, как решения влияют на деньги. Но между «добавим новую механику» и «это принесло бизнес-результат» часто не хватает понятной связки: через какие метрики мы влияем на поведение пользователя и почему это должно сработать.

    На митапе разберём, как связать метрики с бизнес-результатами, и посмотрим глазами продакта на геймификацию как инструмент вовлечения пользователей и роста этих метрик.
  • О чём этот митап

    Продакту важно не просто развивать продукт, а показывать бизнесу, как решения влияют на деньги. Но между «добавим новую механику» и «это принесло бизнес-результат» часто не хватает понятной связки: через какие метрики мы влияем на поведение пользователя и почему это должно сработать.

    На митапе разберём, как связать метрики с бизнес-результатами, и посмотрим глазами продакта на геймификацию как инструмент вовлечения пользователей и роста этих метрик.

Программа митапа

  1. Главное уравнение успеха любого коммерческого продукта 
  2. Дерево метрик и как оно строится из главного уравнения
  3. Концепция JTBD в рамках дерева метрик
  4. Как на главное уравнение влияют активация, retention и LTV
  5. Связь мотивации, JTBD и конкретных метрик
  6. Разбор кейса МТС Доски
  1. Как геймификация влияет на внешнюю и внутреннюю мотивацию пользователей
  2. Какие игровые механики влияют на retention, CSI, ROI, LTV, DAU/WAU/MAU — и как именно
  3. В каком месте влияние геймификации на продуктовые метрики приносит больше всего денег
  4. Принципы создания геймификации для цифровых продуктов: системность, опора на CJM, связь с продуктовыми и бизнес-метриками
  5. Разбор кейса геймификации инвестиционного приложения

Спикеры

  • Тигран Басеян

    Руководитель продукта МТС Доски, автор канала о продуктовом менеджменте Black product owner
  • Максим Шаров

    Ведущий геймдизайнер и product owner студии игровых решений для бизнеса Center-Game

Кейсы геймификации цифровых продуктов, которые мы сделали

  • RDP

    Геймификация корпоративного портала ИТ-компании

  • Сбер Университет

    ×5 вовлечённость. Геймификация для топ-менеджеров

Зарегистрироваться на митап

телеграм-чат Edutainment
Чат экспертов и энтузиастов, которые делают бизнес живым и интересным.

Edutainment Community